我们讲的东西,不仅仅可以用在跟女生在一起的时候,很多思路其实是共通的,稍微运用之后,你会发现自己在工作单位、自己朋友圈子里面也收获了一个更好的人缘对吧,所以撩妹只是社交当中的一部分,你要社交就要有互动,有的时候甚至有一些运动游戏。那游戏它就是有输有赢对不对?通常来讲我们都希望自己是可以赢,不想当输家,但是你不要忘记你不是来当常胜将军,你不是来把你身边的人都打的屁滚尿流,大家给你颁一个奖杯,你是来经营你的社交关系的。
有一些很极端的个案,社交直觉差到爆!
好不容易有机会去跟领导打球,就想着在领导面前好好表现一下自己的球技,不停地盖帽,不停的扣杀,把我们的领导打得跌跌撞撞连滚带爬去捡球,结果那天之后,球场上再也没有出现这位棒小伙的身影。
所以游戏互动不是为了赢,而是这个游戏互动的过程,让我们彼此玩得更加开心更融洽,让他更喜欢跟你玩,这才是重点。
有些兄弟他可能心想,我下次跟领导有这种机会的时候,我就反过来被他打得屁滚尿流,满足领导的好胜心,这么一直赢,你这么不堪一击也没劲!
正确的做法:你要把自己表现得绞尽了脑汁拼尽了全力使尽浑身解数依然没有办法赢,最后无奈地对着领导摇摇头,长叹一口气甘拜下风是吧,你也不能把领导当傻子是吧。你只用一成功力,领导心想看不起我,下次也不跟你玩了。所以你要让他觉得你这个小伙子虽然还不错,但依然没有办法撼动他王者的地位。所以千万要避免一直赢,这样会让对方颜面尽失,我们也避免一直输,这样让对方觉得毫无成就,你能做到这些,包准领导最喜欢跟你玩。
你跟妹子有的时候玩游戏的时候也是如此,你不一定要最后跟她甘拜下风什么的,但是你跟她玩游戏的重点绝对不是输赢,而是在这个过程当中撩她。
所以我们的重点是和妹子情绪的培养,不管你和妹子做任何事情,比如说看电影,你还真的就是为了去看电影,难怪你没有女朋友是吧。所有的活动游戏等等,都是为了我们之间产生情绪提供了一个场景跟借口,所以30%的精力放在游戏本身,70%的精力放在跟她情绪的建立上。
比如说你跟妹子摇色子,你不要一心只关注是几点谁喝酒,你的目光应该更多的锁定在她脸上,跟她的目光产生一些交流,放电迷之微笑一些小的鬼脸都可以,这样你就不仅仅是一个玩色子的对象,而是一个有更多可能的对象!
如果去玩色子的话,可能输了喝酒,因此我们更不能一直赢。你一直赢她会以为你想灌醉她,我们怎么可能做这么禽兽不如的?她一旦有了这样的想法,接下来就没有办法很放松的跟你玩,也就更难跟你建立很好的情绪。
我们不仅不要一直赢,而且当妹子要受罚喝酒的时候,我们也没有必要那么严格,可以让着她一些,让她觉得你挺照顾她的,她反而玩得更加开心!在玩耍的过程当中,她表现有好有坏,那就有好有坏我们就可以有夸有损。比如说看来胸大无脑说的不是你,刚才智商怎么突然一下子飙升了呢!其他的你自己想,这样来来回回不就有情绪了吗!再加上你们本来就玩得越来越嗨,在这些语言的刺激下,她很有可能就会来小拳拳捶你胸口对吧,你们关系不就进了一大步!
在玩耍的过程当中,你也可以去闲聊一些轻松的话题,你也可以非常顺口的问到她,今天晚上有没有人接她,如果这个时候妹子表现得有些不自在,那我们就赶紧回到游戏的氛围当中去,刚才都是很活跃的寻欢作乐的状态,为了让彼此之间的这种关系更加稳当一些。
除了这些轻松略带浮躁的社交之外,你还可以跟她换一种状态,找到一个安静的环境,比如说帮她去外面拍照的时候,或者带她去买一些小零食的时候,在外面一起坐着聊一聊,发现彼此的另外一面,之前我们讲过的冷读讲故事这个时候都可以派上用场,这些都做到了,你下次对她升级,她的接受度也会更高的